Serveur de streaming DLNA local pour consoles, téléviseurs intelligents et téléphones
Le serveur multimédia PS3 par Shagrath est un serveur multimédia Windows qui sert la bibliothèque multimédia d'un PC à une PlayStation 3 et d'autres appareils de salon. Il fonctionne comme un pont DLNA/UPnP, présentant une bibliothèque navigable et rendant les médias de bureau accessibles depuis une télévision sur le réseau local. L'application met l'accent sur le partage réseau simple et fonctionne sur plusieurs plateformes de bureau. Ses utilisateurs idéaux sont des propriétaires qui souhaitent une lecture multimédia centralisée sur des consoles et des téléviseurs intelligents sans exportations complexes de bibliothèque.
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Construit sur Java et regroupe des transcodeurs open-source
Le serveur est écrit en Java et nécessite l'environnement d'exécution Java pour fonctionner, et il inclut FFmpeg et MEncoder pour le transcodage interne. Contrairement à de nombreux serveurs multimédias qui demandent aux utilisateurs d'installer des packs de codecs séparés, ce design garde les codecs regroupés. De plus, comme il effectue une conversion en temps réel sur la machine hôte, la fluidité de la lecture dépend de la capacité de traitement de l'hôte plutôt que de l'appareil récepteur.
Découvre et sert des consoles, des téléviseurs intelligents et du matériel mobile
L'application prend en charge la découverte automatique DLNA/UPnP et fonctionne sur Windows, Mac OS X et Linux, de sorte qu'elle peut présenter des médias à PlayStation 3, Xbox 360 et de nombreuses marques de téléviseurs intelligents ainsi qu'à des smartphones. La détection des appareils se fait automatiquement sur le réseau local, réduisant les étapes de configuration manuelle. Contrairement aux utilitaires à plateforme unique, elle peut fonctionner comme un serveur central à travers différents systèmes d'exploitation pour les foyers avec des appareils mixtes.
Gère des conteneurs courants et offre un passthrough audio sélectif
L'outil transcoder des conteneurs tels que MKV, AVI, FLV et OGM en flux lisibles pour le matériel cible, et il peut envoyer le cœur DTS et DTS-HD à des récepteurs compatibles sans décodage intermédiaire. Cela permet aux appareils qui manquent de support de codec natif de lire de nombreux types de fichiers. Contrairement aux lecteurs légers qui ne passent que des fichiers, le serveur convertit les formats à la demande pour permettre la lecture sur des appareils consommateurs plus anciens ou limités.
Configuration rapide répond à la navigation côté serveur et aux contrôles de bibliothèque
Le serveur privilégie une configuration presque nulle pour les médias courants avec découverte automatique des appareils, tout en offrant des fonctionnalités côté serveur pour les utilisateurs avancés : il expose un système de dossiers virtuels qui fait apparaître les choix de pistes audio et de sous-titres à l'appareil de lecture et lit les archives ZIP et RAR comme des dossiers navigables. De plus, la génération de vignettes aide à la navigation visuelle lors de la diffusion d'une bibliothèque plus grande depuis une seule machine hôte.
Un serveur hérité pratique avec un successeur recommandé
En conclusion, le serveur convient aux utilisateurs qui acceptent les logiciels maintenus par la communauté et peuvent fournir un hôte capable pour la conversion de médias à la volée. Le projet original n'est pas activement maintenu, donc ceux qui ont besoin d'une compatibilité avec des appareils à jour devraient privilégier le fork de Universal Media Server en cours de développement actif. Choisir le fork préserve les flux de streaming locaux tout en réduisant le risque de lacunes de compatibilité avec le matériel consommateur plus récent.






